수호부
1. 수호부란 ① 수호신은 전투에 등장하여 아군을 수호해주는 12지신의 형상을 뜻하며, 이러한 수호신들을 각각 불러내는 역할을 하는 것이 ’수호부’이다. ② 12수호신의 종류- 쥐, 소, 호랑이, 토끼, 용, 뱀, 말, 양, 원숭이, 닭, 개, 돼지
2. 수호부의 특징 ① 인벤토리의 착용 칸 중 왼쪽 상단의 빈 슬롯에 착용한다. ② 수호부를 착용하면, 전투 중 수호신이 소환된다. ③ 아이템 몰에서 판매되며, 게임에서 획득할 수 없다. ④ 주인공 캐릭터만 1개를 착용할 수 있다. ⑤ 유저 간 거래가 가능하며, 중복 착용은 불가능하다. ⑥ 수호부 착용 후 전투에 들어가면, 매 전투 시 효과가 나타나며 소모되지 않는다. ⑦ 수호부를 착용하고 전투에 들어가면, 거대한 수호신의 형상이 주인공 캐릭터의 머리 위에 나타나며 확률에 따라 아군을 보호하거나, 적을 공격하여 전투를 돕는다. ⑧ 전투에 나타나는 수호신이나, 수호신이 소환한 소환수를 직접 컨트롤할 수는 없다. ⑨ 효과 발생 – 전투에 들어가서 주인공 캐릭터가 적에게 타격을 입히거나, 주인공 캐릭터가 타격을 받은 시점에서 각 수호부의 효과가 자동 발생된다. ⑩ 효과 발생 시, 대상이 아군 캐릭터인 경우, 주인공 캐릭터를 포함한 용병과 장수, 고용몬스터 등이 그 대상에 해당되며, 파티원 캐릭터는 해당되지 않는다. - 거상 홈페이지 공식 설명
15,900원을 들여서 12지의 보호를 받는 부적을 살 수 있다. 각각 능력이 다르며, 장착시 전투중 뒤에 그 12지가 보인다. 적에게 데미지를 입히거나, 적으로부터 데미지를 입었을 때 발동한다. 스킬로 인한 데미지도 발동조건을 만족시키기 때문에 고급 인형의 옵션인 지진술로 발동하는 경우가 많다. 그 외에는 주로 총, 활 등의 장거리 무기를 사용한다. 수호부 3종류을 묶어서 신수부로 바꿀 수 있다. 제한 레벨은 100. 3종류의 능력이 짬뽕되어지며, 조금 능력이 좋아진다. 캐릭터 뒤에 귀여운 버전의 신수가 따라다니게 된다. 결론은 캐시질이라는 것.
자
20마리의 쥐를 소환된다. 근접 공격으로 적을 공격한다. 적의 종류에 상관없이 각 전투마다 100% 소환. 지속은 20초이며 300HP, 500MP, 공격력817~817, 방어력31을 가지고 있다. 능력치가 한정되어 있어 후반으로 갈수록 잉여가 된다.
축
소 1마리 소환. 근접 공격으로 적을 공격하며, 점점 공격력과 체력이 강해진다. 적의 종류에 상관없이 각 전투마다 100% 소환된다. 지속시간은 30초이고1단계-2000HP, 공격력40, 방어력121이고 2단계-2000HP, 공격력80, 방어력241이며 3단계-2000HP, 공격력120, 방어력361이다. 근데 제한시간때문에 3단계까지 가는게 드믈다.
인
수호신으로부터 3개의 호랑이 형상의 미사일이 적에게 날아간다. 미사일에 맞은 적의 체력을 감소시킨다. 디버프 지속시간은 25초이며 명중 확률은 중급 몬스터(70%) , 고급 몬스터(50%) , 최고급 몬스터(30%) 확률로 적용된다. 확률이 좀 그렇지만 효과는 좋다. 다만 지속시간 내에 죽이지 못하면 말짱 꽝이라서... 초창기에는 지속시간 제한, 몬스터 등급 보정이 없었고 당시 존재하던 보스 몹들은 보통 1마리, 최대 3마리까지만 등장했었기 때문에 이놈 한 마리로 보스 체력을 무조건 반토막 낼 수 있어 엄청난 인기를 자랑했으나 이후 현재처럼 너프되었다.
묘
수호신으로부터 전체 적군에게 하트 같은게 날아간다. (최대 20마리까지 맞음) 맞은 적군의 이동속도와 공격속도가 느려진다. 모든 몬스터를 대상으로 100% 확률로 적용된다. 지속시간은 30초.
진
처음 주인공 캐릭터를 공격하거나, 주인공 캐릭터가 공격한 대상의 주변 곳에 무작위로 연옥술을 시전한다. 대상에 관계없이 100% 발생한다. 다만 중복은 안되고 발동된 연옥술이 사라져야 재적용이 된다.
사
뱀 1마리 소환. 근접 거리에서 적의 마법력을 300씩 빼앗는다. 대상에 관계없이 100% 발생한다. 소환시간은 25초. 2000HP, 500MP, 공격력20~20, 방어력16
오
아군 캐릭터 전체의 이동 속도와 공격 속도를 2배 향상시켜준다. 매 전투 시 100% 적용된다. 25초 지속인데, 거상의 초 단위가 조금 늦게 흘러 실제 시간은 약 37초 가량. 미와 더불어 기본 수호부중 가장 좋은 대접을 받고있다. 또한 이 효과는 백의개라는 몹도 사용한다.
아군의 체력을 2배 향상시켜준다. 매 전투 시 100% 적용된다. 지속시간은 25초. 참고로 증가한 체력은 회복류 스킬로 회복되지 않는다.
신
원숭이 1마리 소환. 소환된 원숭이는 적의 특수 기술을 임의로 사용한다. 원숭이의 스킬 공격력은 주인공 캐릭터의 공격력에 의해서 결정된다. 소환시간은 25초이며 스탯은 캐릭터와 같다.
유
3마리의 적을 병아리로 만든다. 병아리가 될 확률은 중급 몬스터(50%), 고급 몬스터(30%), 최고급 몬스터(10%)의 확률로 적용된다. 변한 병아리는 20초동안 지속한다. 만약 병아리가 되지 않을 경우 병아리 3마리가 소환되며 30초간 지속된다. 병아리의 능력은 200HP, 500MP, 공격력10~10, 방어력15 이다.
술
전원 타격저항30%, 발동확율50%, 전원 마법저항30%, 발동확율50%. 발동시 지속시간은 30초. 50%라서 둘 중 하나가 될 거 같지만, 확률이 따로 적용되기 때문에 둘 다 안될 때도 있다. 적의 종류에 상관없이 각 전투마다 100% 시전된다.
해
돼지 1마리를 소환. 소환된 돼지가 적 유닛을 1마리씩 먹는다. 소화를 시킬 경우 그 경험치와 드롭 아이템은 주인공 캐릭터가 가지게 되며, 소화시키지 못한 경우에는 다시 적을 토해낸다. 최대 5마리까지 삼킨다. 소환 시간은 25초. 확률은 중급 몬스터(50%), 고급 몬스터(30%), 최고급 몬스터(10%).